原创任务状态分镜:请求、选择、合流、回声四格,说明游戏文本中的因果关系。

核心概念

每条建议记录标准名、允许别称、一句话定义、首次出现位置和不能混用的近义词。标准名用于任务摘要和关键指令,别称可以出现在人物对白中,但要让读者知道指向同一对象。内部编号便于改名后追踪,读者正文不需要看到维护编号。

雾港练习:原创虚构示例

原创虚构示例:“灯芯”是放入灯壳的耗材,“灯座”是固定灯壳的底部结构,“引路灯”指整套装置。若对白说“把灯拿来”,场景必须说明是搬整灯还是送灯芯。把三者都简称为“灵灯”,会使取物、维修和交付条件难以校对。

写作步骤

先从全文抽出反复出现的名词,按实体归并。给近似名称写一组反例,说明何时不能替换。然后检查首见段落是否自然解释含义;术语表可以补充阅读,但不应成为理解每句对白都要打开的必备工具。最后统一任务目标和图片标注。

常见误区与边界

不要为普通动作创造过多专名。如果“借盒子”足够清楚,就不必称作“启匣仪式”。虚构术语不能因为听起来古雅就宣称有传统出处。改名时也不要机械替换所有相同字符串,角色的绰号、引用原句和不同含义的同形词可能需要保留。

改写对照

对照检查:“拿灯去修灯”在作者脑中可能很清楚,在读者面前却有两个不同对象。改成“把备用灯芯送到渡口,请砚迟装入灯壳”,便能区分耗材与装置。术语表最后应回到句子中验证,不要只把五个词排列整齐却仍在关键指令里混用。

可执行检查单

  1. 01一项实体有稳定标准名。
  2. 02近似名词的区别写清。
  3. 03任务摘要与图示使用同一套名称。

常见问题

对白中可以有俗称吗?

可以。第一次使用时通过上下文建立对应关系,并让关键交付指令使用清楚的名称。术语一致不是要求所有角色说同一种书面语。

动手写一版

试写练习:为引路灯、灯芯、灯壳、灯座和干盒各写一句定义,再给其中两项写允许别称。把五个词代入一条维修说明,检查是否能画出物品之间的关系。若定义互相循环,用功能、位置或操作来重新解释。